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  07073游戏网整理,游戏行业一周数据解读:

  昆仑万维IPO定价20.3元 募资约14亿元

  关键数:14亿元

  关键数解读:1月12日,游戏研发商昆仑万维首次公开发行股票公告,公告显示,昆仑万维IPO发行价格为每股20.3元,此次共发行7000万股,共募集资金约14亿。

  宝诚股份24.6亿元收购影视、游戏公司

  关键数:24.6亿元

  关键数解读:遭宝能系“弃壳”的宝诚股份,即将迎来新的发展机遇。公司计划定增募资24.6亿元,主要用于收购深圳淘乐网络科技有限公司和北京中联传动影视文化有限公司100%的股权。

  《全民枪战》遭腾讯封杀 半日流水513万

  关键数:513万元

  关键数解读:中手游COO同时也是发行业务负责人应书岭公布,射击类手游《全民枪战》公测首日中午实现全渠道513万充值,同时称该成绩是在腾讯的“封杀”之下获得的。

  Mojang《我的世界口袋版》收入突破13亿元

  关键数:13亿元

  关键数解读:微软旗下的Mojang工作室宣布,该公司大作的手游版《我的世界口袋版》销量突破了3000万次。和很多免费游戏不同的是,该公司的每一份下载就意味着7美元的收入,所以这就意味着,《我的世界口袋版》在iOS、Android、Windows Phone以及Amazon Kindle Fire四个平台加起来为Mojang创造了2.1亿美元(约合13亿人民币元)的收入。

  国金证券:2015年游戏市场规模将达1500亿

  关键数:1500亿元

  关键数解读:近日,国金证券2015年投资策略会在深圳举行。会上提及今年游戏板块的增长将在35%到40%,市场规模达到1500亿元。

  数字博彩游戏收入2017年将达1000亿美元

  关键数:1000亿美元

  关键数解读:根据市场研究公司Newzoo统计的数据,全球的游戏产业规模超过了980亿美元,而在未来,当这一数字超过1000亿美元的大关时,发展中国家必将会在其中发挥非常重要的作用。

  比特币周三崩盘 盘中最大跌幅近20%

  关键数:20%

  关键数解读:比特币周三遭遇崩盘行情,盘中最大跌幅近20%,创2013年以来最大跌幅。而过去一个月比特币的贬值则接近50%。

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