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自《上古世纪》首测信息曝光以来,尽管游戏的测试资格非常珍贵,但依旧没有阻挡玩家们对这款游戏的期待和热情,而官方为首测推出的概念站更是吸引了诸多关注。概念站从技术、音乐、美术、画面等方面,通过创意海报的方式展示了游戏的雕琢精神,也突显了游戏庞大的幕后制作团队,今天,笔者将带你回顾概念海报的雕琢之旅,一起见证这款世界级的第九艺术大作吧!

文学

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概念海报的第一张由使用于机械表中的陀飞轮拉开序幕,这种需要79项复杂流程打造出来的核心技术工艺,经过了6000余次的尝试而最终被载入史册,海报配以《上古世纪》主策划金京泰的表态,展示了开发者依靠先进的技术,创造出完美精彩的虚拟世界的雕琢概念,在之后的文学篇里,游戏背景剧情小说作者全民熙也对游戏的文学内涵做出了诠释,我们也在第二张概念海报里看到了游戏的庞大世界观,以及等待玩家探索的更多史诗级剧情。

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第三张概念海报引用了一副十九世纪的欧洲知名风景画,这名誉满世界的大师用三十多年的时间,雕琢出这幅获得了查理三世金质奖章的伟大作品,正如《上古世纪》的美术总监尹龙基所说,美术让开发者的梦想具备可能性,真实的模拟加上精心的修饰,看到的世界比你想象中的更加真实。感受突破想象的画面代入感是游戏玩家一直追求的体验,而有了这种堪比艺术品的雕琢精神,处处是风景的游戏画面最终会得到呈现。

美术

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