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笔者之前一直在美服,后来也参与过国服《激战2》的前几次测试,还是像以往一样对本次测试(应该也是公测前的最后一次测试吧)发表点看法,与各位玩家共勉:

游戏评分

画面画质:9.2 拟真3D画面,强代入感,令人满足

任务内容:9.1 颠覆的事件驱动,其乐无穷,各类事件,增添乐趣

动作打击:8.9 丰富技能特效,丰富技能附加效果,精彩十足

音乐音效:9.3 唯美音乐,动人战斗音效,令人深迷于此.

总分:9.1 推荐尝试

首先,这个版本是跟美服同步的,这次开放了黑狮商城和3大种族,PVP与WVW系统全部开放。游戏内容非常庞大客户端就有17G。对于玩惯了MMORPG游戏玩家都深有体会,在一开始就固定了今后要走的路线,即使这个期间添加了其他有趣的系统玩法来留住玩家,但也导致玩家不会再去探索这个世界,使得整个游戏设计再好的世界观也无济于事。《激战2》所给予玩家的希望就是通过可以任何人都可以随时参与的连环触发的事件能够给一个玩家高自由度的世界,不再是死板的框架下玩家都在做着完全一样的事情。不过对于现在已经被“快餐”式网游洗脑的玩家来说,这种全程都需要玩家探索的游戏能否得到拥趸?今天小编将带大家进入这个敢于颠覆所有RPG游戏设定激战2中,一探它到底有何能耐。

1、创建自己的专属史诗故事

这几年所有游戏开始都有自己的捏脸系统,比如早前的《永恒之塔》,玩家可以通过捏脸调整外貌,从而打造出几近真实的人物外貌,虽然玩家的外貌在游戏中不会经常看到,不过突出个性化的玩家对此还是很在乎的。

提供捏脸系统

提供捏脸系统

与其他游戏相同的是,《激战2》中预置了几款基本造型以供玩家选择,当然也可以通过细致的微调来改变角色外貌。而在游戏中可以通过动作看到不同的表情,使得人物摆脱僵硬死板而变的生动不少。但是捏脸仅仅是游戏创建角色的第一步,接下来,你将体验到的是为你出现的缘由做出一系列的选择。

纠结的给自己选背景

纠结的给自己选背景

角色的选择不仅仅是我们平常玩游戏时选择种族职业、取个名字那么简单,角色出生的生活背景、性格、信仰等等都需要玩家做出选择。

系统自动为自己合成一套故事

系统自动为自己合成一套故事

而玩家每一个不同的选择都将会影响到游戏剧情内容。这些背景将直接影响到角色所能接到的任务,从而显著影响角色的发展方向。而在最后一步中,系统会根据之前的这些选择为你的角色拼凑出一段像模像样的背景故事,并以玩家自己的签名认可做为结束,这种形式给予玩家强烈的自我存在感,并极大的排除角色之间的重复性。

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